Mac の Epic、Battle.net、League of Legends を削除する
Mac から Epic Games Launcher、Battle.net、League of Legends を削除する前に、ゲームも削除するか決めます。必要なローカルセーブの確認済みコピーと各インストール先を残し、公式の操作がある場合は不要なゲームをランチャーから先にアンインストールします。
ゲーム、セーブ、ランチャーのデータを分ける
Epic のセーブについての注意では、Cloud セーブ非対応のゲームはアンインストールでインストール先内のセーブも消える可能性があります。ログインできることだけを進行状況の復元可能性と考えず、ゲームごとに調べます。
| 項目 | 最初に確認すること | 確認まで残すもの |
|---|---|---|
| インストール済みゲーム | 実際のインストール先 | 必要なセーブと代替不能なローカルファイル |
| ランチャーアプリ | 対応するメーカーの Mac 向け手順 | 再インストールに必要なアカウントへのアクセス |
| ランチャーデータ | 他のインストール済み製品も使っているか | 所有元が不明な共有ファイル |
| Cloud セーブ | 対応状況と最新の進行状況 | 必要なローカルセーブの独立したコピー |
同期は独立したバックアップではありません。削除前に重要なゲームを開いて進行状況を控え、ゲームの公式文書で特定したローカルセーブを別の場所にコピーします。この一覧全体に共通するセーブフォルダはありません。
Epic のゲームを先にランチャーで削除する
Epic のゲーム削除手順は従来版と Preview を区別しています。従来版ではライブラリで対象を見つけ、三点メニューのアンインストール操作を選んで確認します。Preview では上部からライブラリを開き、ゲームを開いてから三点メニューを使います。
まず不要なゲームを一つ削除し、控えたインストール先を確認します。ゲームを残したい場合は、ランチャーの完全な再インストール手順に進む前に止まってください。Epic はその手順でインストール済みゲームが削除されると注意しています。
ゲームの扱いを決めたら、Epic の Mac 向けランチャー削除手順に従い、終了後にアクティビティモニタで関連プロセスを確認し、アプリケーション内のランチャーをゴミ箱に移します。
完全な再インストールでは、次の場所にランチャー固有のファイルが残っていないかも確認します。この五つは確認範囲であり、丸ごと削除するフォルダではありません。
~/Library/Application Support
~/Library/Caches
~/Library/Preferences
~/Library/Logs
~/Library/Cookies
移動前にランチャー固有の項目を特定します。無関係なファイルや必要な Epic、Unreal Engine の共有データは残してください。Epic Games Launcher ガイドでは、記録された残留データと未検証のゲーム保存領域を区別しています。
Battle.net は Blizzard の Mac 手順を確認する
Blizzard 公式のゲーム削除ページと Battle.net 削除ページから確認し、選択肢があれば Mac の手順を選びます。ランチャーがある間に削除するゲームを決め、保存先を控え、必要なローカルセーブを残します。
検証時に両ページはログイン画面へ転送されたため、未確認のメニュー、環境設定ファイル名、Blizzard フォルダ一括削除一覧はここに掲載しません。Mac の手順を読めない場合はサポートフォルダを削除せず、Blizzard に現在の方法を確認してください。
Windows の削除先を代用したり、ランチャー削除で各ゲームも消えると考えたりしないでください。公式手順の後に控えたゲーム保存先を確認し、引き続き使う Blizzard ゲームのデータは残します。
League of Legends を先に削除し、Riot の共有データを確認する
Riot の現在の Mac トラブル対処手順は League of Legends と Riot Client を完全に終了し、Finder のアプリケーションから League of Legends をゴミ箱へ移すよう案内しています。その後はゴミ箱を空にし、再起動と再インストールでクラッシュを確認する流れです。
削除が目的なら、完全消去の前に残すローカルファイルを確認します。不具合対処の再インストールと Riot 関連の全項目削除は違う作業です。
Riot の以前の Mac 再インストールガイドは /Users/Shared/Riot Games も挙げています。ほかのアカウントや Riot のインストールがある場合は特に、中身を確認してから判断します。新しい Mac 手順にはこの追加削除はありません。
以前のページは設定をアプリ内の Contents/LOL/Config に置いています。必要な設定はアプリ削除前にコピーしますが、汎用のセーブ保管庫とは考えないでください。どちらにも Mac の Riot Client 全ファイルを別途消す検証済み手順はないため、ここでは推測で補いません。
完全削除の前に結果を確認する
Apple のゴミ箱の説明では、完全削除前に項目を戻す方法を案内しています。確認中はゴミ箱に残します。戻せるのは項目がそこにある間だけで、アプリを戻してもアンインストーラが既に消したゲームは再作成されません。
再インストールでは公式のダウンロードを使い、必要なゲーム、アカウントへのアクセス、進行状況を確認してから保管コピーを処分します。完全削除なら、記録した各ゲームの場所を調べてから空き容量を確認します。
アプリが動いているなら、先に解決してからデータを扱います。バックグラウンドプロセスのガイドと残留項目の確認方法を参照してください。Steam は別の Steam 削除ガイドで扱います。
Mole が扱う範囲
Mole Mac には Epic 向けの ~/Library/Services/UnrealEditorServices.app のアンインストール確認項目があります。Unreal Engine を残す場合は特に内容を確認してください。未選択は確認を待つ状態で、後から選んでも内容を保持するという意味ではありません。
記録された Epic の削除テストではゲームをインストールしておらず、Battle.net と Riot Client のインストール確認も完全な削除範囲を確立していません。すべてのゲームやセーブが Mole によって保持される証拠とはせず、残留項目の確認前にゲームとバックアップの判断を済ませます。
よくある質問
Epic Games Launcher を削除してもゲームは残りますか?
残るとは考えないでください。Epic の完全再インストール手順はゲームの削除を警告しています。開始前にセーブと残したい内容を確認します。
Blizzard や Riot のフォルダをすべて消せますか?
一括削除の根拠はありません。公式の Mac 手順と共有元を確認し、必要なゲームデータを保持します。Riot の二つのページも共有フォルダの扱いが異なります。
再ログインですべてのセーブが戻りますか?
ログインだけに頼らず、ゲームごとの Cloud 対応と現在の進行状況を確認します。必要なローカルセーブは削除前に別のコピーを残してください。