Mac 移除 Epic、Battle.net 和英雄聯盟前,先保留什麼
從 Mac 移除 Epic Games Launcher、Battle.net 或英雄聯盟前,先決定遊戲要不要一起刪,想留下的本機存檔先保存一份核對過的副本,記下每個安裝位置,廠商有提供入口時,先在啟動器裡解除安裝不再需要的遊戲,再移除啟動器。
分清遊戲、存檔和啟動器資料
Epic 的存檔提醒說明,不支援雲端存檔的遊戲,解除安裝時可能連安裝位置裡的存檔一起移除,要依遊戲核對,不能把啟動器能登入當成進度能找回的證明。
| 項目 | 先確認什麼 | 核對前保留什麼 |
|---|---|---|
| 已安裝遊戲 | 實際安裝位置 | 想保留的存檔和無法取代的本機檔案 |
| 啟動器應用程式 | 對應廠商的 Mac 步驟 | 重新安裝時需要的帳號存取方式 |
| 啟動器資料 | 其他已安裝產品是否仍在使用 | 歸屬不清楚的共享檔案 |
| 雲端存檔 | 遊戲是否支援,進度是否最新 | 想保留的本機存檔的獨立副本 |
同步不是獨立備份,解除安裝前開啟一個重要遊戲,記下應有的進度,把遊戲文件明確指出的本機存檔拷貝到另一處,不存在適用於這份名單裡所有遊戲的通用存檔資料夾。
先在 Epic 啟動器裡解除安裝遊戲
Epic 的遊戲解除安裝說明區分舊版啟動器和 Preview,舊版開啟遊戲庫,找到遊戲,用它的三點選單選擇解除安裝,再確認,Preview 則從頂部開啟遊戲庫,先開啟遊戲,再用三點選單操作。
先解除安裝一個不再需要的遊戲,再檢查記下的安裝位置,如果想留下已安裝的遊戲,就先別走完整的啟動器重新安裝步驟,Epic 明確提醒,這套流程會移除已安裝遊戲。
決定好遊戲去留後,依 Epic 的 Mac 啟動器移除步驟,結束啟動器,在活動監視器裡檢查相關程序,再把應用程式裡的啟動器移到垃圾桶。
完整重新安裝時,Epic 還要求檢查下面這些位置裡的啟動器檔案,這是檢查範圍,不是讓你把五個資料夾整個刪除。
~/Library/Application Support
~/Library/Caches
~/Library/Preferences
~/Library/Logs
~/Library/Cookies
移除前先認清具體的啟動器項目,保留無關檔案,以及仍需要的 Epic 或 Unreal Engine 共享資料,Epic Games Launcher 指南分開記錄了測過的啟動器殘留和沒有測試的遊戲儲存資料。
Battle.net 依 Blizzard 的 Mac 說明處理
先看 Blizzard 官方的遊戲解除安裝頁和 Battle.net 移除頁,有平台選項時選 Mac,趁啟動器還在,決定哪些遊戲要移除,先記下位置、保留需要的本機存檔。
核驗時,這兩頁跳到了登入畫面,所以這裡不轉述未核實的 Battle.net 選單、偏好檔案名稱,也不提供整個刪除 Blizzard 資料夾的清單,如果你也讀不到 Mac 步驟,先停在支援資料夾刪除之前,向 Blizzard 確認目前流程。
不要用 Windows 解除安裝路徑代替,也不要假設移除啟動器就會移除每個遊戲,做完廠商步驟後檢查記下的遊戲位置,仍要玩的 Blizzard 遊戲,資料先保留。
先移除英雄聯盟,再看 Riot 共享資料
Riot 目前的 Mac 疑難排解步驟要求完全結束英雄聯盟和 Riot Client,在 Finder 中把應用程式裡的英雄聯盟移到垃圾桶,後面還有清空垃圾桶、重新啟動、重新安裝來驗證當機是否解決的步驟。
如果你只是準備移除,永久清空前先停一下,檢查保留的本機檔案,疑難排解的重新安裝和刪掉每一個 Riot 項目不是同一個目標。
Riot 較早的 Mac 重新安裝指南還寫了 /Users/Shared/Riot Games,考慮移除前先檢查這個共享資料夾,尤其這台 Mac 還有其他帳號或 Riot 安裝時,新版 Mac 流程沒有列出這一步額外刪除。
較早那頁把英雄聯盟設定放在應用程式內的 Contents/LOL/Config,想保留設定副本就在移除應用程式前拷貝,但別把這個資料夾當成通用存檔封存,這兩頁都沒給出獨立、經過核實的 Mac Riot Client 全檔案移除流程,這裡也不補一套猜測。
永久刪除前核對結果
Apple 的垃圾桶說明介紹了永久刪除前怎麼放回項目,檢查期間先讓移除的內容留在那裡,只有項目仍在垃圾桶裡才有復原機會,把應用程式放回去,也補不回已被解除安裝程式移除的遊戲。
準備重新安裝時,用廠商提供的下載,確認想留下的遊戲、帳號存取和進度都正常,再丟棄保留副本,完整移除時則逐個核對記下的遊戲位置,再看還剩多少空間。
應用程式仍在執行,就先處理執行狀態,別繼續刪資料,背景程序指南說明了這種情況,解除安裝殘留檢查說明了怎麼判斷歸屬不清楚的項目,Steam 另外看 Steam 移除指南。
Mole 能做什麼
Mole Mac 為 Epic 的 ~/Library/Services/UnrealEditorServices.app 提供了專門的解除安裝審查項目,仍保留 Unreal Engine 時尤其要自己確認,未勾選表示留給你審查,不代表以後選取時裡面的內容還會保留。
記錄中的 Epic 移除測試沒有安裝遊戲,Battle.net 和 Riot Client 的安裝檢查也沒有建立完整移除覆蓋,不能據此認為 Mole 會保住每個遊戲和存檔,先決定遊戲去留、做好備份,再審查啟動器殘留。
常見問題
移除 Epic Games Launcher 會保留遊戲嗎?
不要這樣假設,Epic 的完整啟動器重新安裝步驟明確提醒會移除已安裝遊戲,開始前先核對存檔,決定要保留什麼。
能把所有 Blizzard 或 Riot 資料夾都刪掉嗎?
這裡找不到可以整個刪除的依據,先讀廠商的 Mac 步驟,檢查共享歸屬,保留需要的遊戲資料,Riot 兩份頁面對共享資料夾的處理也不一樣。
重新登入能找回所有存檔嗎?
不要只靠登入判斷,逐個確認遊戲的雲端存檔支援和目前進度,解除安裝前給想保留的本機存檔另外保存一份副本。