¿Se pueden eliminar las cachés de sombreadores de Steam en Windows?
Más juegos y actualizaciones de controladores pueden dejar cachés de descarga y de sombreadores en una unidad. Las instalaciones de juegos, las partidas guardadas, el contenido del Workshop y las cachés son tipos de datos distintos. Establece qué guarda el directorio antes de decidir qué espacio recuperar.
Las cachés de descarga y las de sombreadores van por separado
La caché de descarga de Steam admite la instalación y la actualización. Para problemas de descarga, sigue las instrucciones oficiales de Steam en la configuración del cliente; la confirmación explica que tendrás que iniciar sesión otra vez. No es un control de desinstalación ni permiso para eliminar toda una biblioteca.
Las cachés de sombreadores conservan trabajo gráfico ya preparado. Quitarlas puede exigir descargar o compilar de nuevo, con esperas más largas en el siguiente inicio o escena. El almacenamiento recuperado no establece una tasa de fotogramas más alta.
Las cachés de sombreadores evitan repetir el trabajo de compilación
La iluminación, los materiales y los efectos usan programas gráficos que ejecuta la GPU. El mismo origen de sombreador puede requerir resultados compilados distintos para hardware, controladores y API gráficas distintos. Guardarlos en disco permite reutilizarlos después. No son recursos del juego a menor resolución ni el progreso de una partida guardada.
La referencia de ajustes de NVIDIA explica la caché de sombreadores del controlador y el trabajo de compilación. Las actualizaciones de controladores pueden exigir una regeneración. Las cachés que administra Steam y las que administra el controlador son ubicaciones separadas; vaciar una no establece que la otra se haya vaciado ni que cada juego se vea afectado.
Compara la misma escena en la primera carga y en las siguientes
Si un juego funciona con normalidad, quitar una caché grande cambia espacio en disco por una posible recompilación en el siguiente inicio o en una escena nueva. Repetir ese trabajo no es una optimización general de la tasa de fotogramas. Sigue las instrucciones concretas de reconstrucción de un juego cuando su fabricante identifica un fallo ligado a la caché; es un motivo distinto para vaciarla.
Mantén fijos el juego, la partida y los ajustes gráficos. Observa la escena antes de quitarla, en la primera carga después y otra vez tras salir y volver a abrir el juego. Un solo tirón no establece una caché dañada, y un retraso en la primera carga no tiene un tiempo de recuperación universal. El juego, el controlador y las escenas determinan qué hay que reconstruir.
Cómo reconoce Mole las bibliotecas de Steam
Mole lee la ubicación registrada de Steam y las bibliotecas enumeradas, y luego comprueba el contenido por juego bajo steamapps\shadercache. No adivina una carpeta de Steam en C o D ni la elimina. Revisa cada biblioteca reconocida y las rutas que ofrece la lista.
Mientras Steam está en ejecución, la caché correspondiente se reserva. Termina el juego, guarda el progreso y cierra Steam con normalidad antes de revisar las opciones de limpieza. Una carpeta de nombre parecido fuera del alcance reconocido no entra en esa regla.
Los datos del juego no son caché
| Contenido | Tratamiento adecuado |
|---|---|
| Caché de sombreadores de Steam | Revisa los candidatos a limpieza después de salir y acepta el tiempo de reconstrucción |
| Una descarga de Steam fallida | Empieza por la vía oficial de solución de problemas del cliente |
| Directorio del juego instalado | Usa el flujo de almacenamiento, traslado o desinstalación de Steam |
| Partidas locales, mods y contenido del Workshop | Confirma orígenes y copias, y luego usa los controles del juego y de Steam |
Comprueba la sincronización del juego concreto. La sincronización en la nube no es una copia independiente que sobreviva a una eliminación sincronizada. Los mods añadidos a mano, las capturas y la configuración no se convierten en caché que se regenera porque el juego aparezca en una lista de desinstalación.
Las cachés gráficas tienen su propio alcance
Mole reconoce algunas cachés de sombreadores de Windows, del navegador y de gráficos aparte de los paquetes de instalación de controladores y de los juegos. El crecimiento de la caché tras una actualización del controlador es normal. Conserva el contenido que se está compilando o usando; un directorio entero de un fabricante gráfico no es una categoría de caché.
Después de la limpieza, compara el mismo juego y la misma escena en la primera carga y en las ejecuciones posteriores. Los retrasos de reconstrucción no son prueba de que el juego se haya dañado. Si las instalaciones ocupan la mayor parte del espacio, investiga el contenido real de la unidad antes de mover o desinstalar juegos.