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    Android Studio: SDK- und Emulatorspeicher am Mac verwalten

    EntwicklerVeröffentlicht 1. Juli 2026Aktualisiert 31. Oktober 20265 Min. Lesezeit

    Android Studio belegt nicht nur mit dem Editor Speicher. SDK-Pakete, Android-Systemabbilder und virtuelle Geräte haben unterschiedliche Aufgaben und Wiederherstellungskosten. Ermitteln Sie zuerst den größten Speicherbereich und entfernen Sie dann ein ungenutztes Paket oder Gerät über Android Studio, bevor Sie Ordner manuell ändern.

    SDK und virtuelle Geräte finden

    Öffnen Sie Tools › SDK Manager und notieren Sie Android SDK Location, wie in Googles SDK-Manager-Anleitung beschrieben. Weicht der angezeigte Ort vom üblichen Mac-Pfad ab, verwenden Sie ihn. Die Android-Studio-Bezeichnungen hier entsprechen der englischen Oberfläche.

    Googles Verzeichnisreferenz des Emulators trennt gemeinsame Systemabbilder von beschreibbaren Gerätedaten. Dies sind übliche Speicherorte, keine Aufforderung, ihre übergeordneten Ordner zu löschen:

    ~/Library/Android/sdk
    ~/Library/Android/sdk/system-images
    ~/.android/avd
    
    Bereich Inhalt Erster Schritt
    SDK-Plattformen und Werkzeuge Pakete zum Bauen von Android-Apps Installierte Pakete im SDK Manager prüfen
    Systemabbilder Android-Versionen und Varianten für Emulatoren Abhängige virtuelle Geräte prüfen
    AVD-Daten Test-Apps, Einstellungen und beschreibbarer Gerätespeicher Gerät im Device Manager ansehen
    Snapshots Gespeicherter Emulatorzustand Nur nicht mehr benötigte Zustände entfernen

    Ordnergrößen helfen bei der Suche, sind aber keine Angabe löschbarer Daten. Bei einem anderen konfigurierten Pfad prüfen Sie diesen, statt einen fehlenden Standardordner anzulegen.

    Ungenutzte SDK-Pakete entfernen

    Prüfen Sie SDK Platforms und unterscheiden Sie mit Show Package Details Plattformen und Systemabbilder. Googles Paketbeschreibungen erklären die Aufgaben. Behalten Sie alles für aktuelle Projekte und Ihre Gerätetests.

    1. Notieren Sie API-Level und Variante des zu entfernenden Pakets.
    2. Entfernen Sie nur dessen Häkchen und wählen Sie Apply.
    3. Lesen Sie vor der Bestätigung die Entfernungsliste, andere Werkzeuge bleiben ausgewählt.
    4. Bauen Sie ein weiter gepflegtes Projekt und starten Sie ein behaltenes virtuelles Gerät.

    Fehlt anschließend die entfernte Plattform, installieren Sie das Paket im SDK Manager erneut. Dafür muss es noch angeboten werden und herunterladbar sein. Löschen Sie nicht das gesamte SDK wegen eines großen alten Abbilds.

    Gerätedaten zurücksetzen oder Gerät löschen

    Googles Device-Manager-Anleitung nennt View › Tool Windows › Device Manager innerhalb eines Projekts. Über Show on Disk finden Sie die tatsächlichen Dateien. Beenden Sie das Gerät mit Stop, bevor Sie Daten ändern.

    Wipe Data setzt die Benutzerdaten zurück und behält das virtuelle Gerät. Delete entfernt ein nicht mehr benötigtes Gerät. Exportieren Sie zuvor Testdaten und Belege für Fehler, denn ein neu angelegtes Gerät stellt den alten Zustand nicht wieder her.

    Das ist eine andere Entscheidung als das Entfernen eines gemeinsamen Systemabbilds im SDK Manager. Prüfen Sie verbleibende Geräte, bevor Sie ein Abbild als ungenutzt einstufen. Ein frisches Gerät ist kein Backup des gelöschten Zustands.

    Snapshots ohne Zurücksetzen des Geräts entfernen

    Googles Snapshot-Dokumentation beschreibt gespeicherte Systemeinstellungen, App-Zustände und Benutzerdaten. Wählen Sie im Snapshot-Bereich des Emulators einen entbehrlichen Snapshot und nutzen Sie die Löschfunktion. Benannte Zustände für die Fehlersuche bleiben erhalten.

    Quick Boot speichert standardmäßig einen Startzustand. Seine Entfernung kann einen Kaltstart erfordern, später entsteht möglicherweise ein neuer Snapshot. Ein reproduzierbarer Fehlerzustand ist wertvoll, auch wenn andere Snapshots neu erzeugt werden können.

    Startet ein gespeicherter Zustand nicht, versuchen Sie zuerst Cold Boot im Device Manager. Dadurch startet das Gerät ohne Laden des Snapshots, statt sofort seine Benutzerdaten zurückzusetzen.

    Vor weiteren Löschungen das Ergebnis prüfen

    Prüfen Sie dieselben SDK- und AVD-Speicherorte erneut. Ist nur das beabsichtigte Paket oder Gerät verschwunden? Testen Sie das behaltene Projekt und Gerät vor dem nächsten Eingriff. Ändert sich wenig, prüfen Sie anhand der Tabelle den anderen Speicherbereich.

    SDK-Entfernungen und Gerätezurücksetzungen versprechen keine Wiederherstellung aus dem Mac-Papierkorb. Bewahren Sie unersetzbare Daten zuvor als unabhängige Kopie auf. Bei manuell verschobenen Dateien gilt Apples Anleitung zur App-Entfernung: Im Papierkorb belegen sie bis zur endgültigen Löschung Speicher. Lassen Sie sie während der Prüfung dort.

    Gradle ist eine eigene Entscheidung, beschrieben unter Entwickler-Caches auf dem Mac. Für Apple-Werkzeuge gilt der Xcode-Speicherleitfaden, nicht die Android-Verzeichnisstruktur.

    Wo Mole hilft

    Mole Mac gruppiert geeignete Android-Einträge unter Bereinigen in Entwicklerwerkzeuge. Schnellstart-Snapshots des Android-Emulators betrifft automatisch erzeugte snapshots/default_boot, keine benannten Snapshots. Ungenutzte Android-Systemabbilder zeigt Abbilder ohne bekannte AVD-Referenz nicht vorausgewählt zur Prüfung. Bei unvollständigen Referenzdaten wird kein Abbild angeboten.

    Mole prüft unmittelbar vor dem Löschen erneut, ob der Emulator läuft, und verweigert die Einträge bei laufendem Emulator oder unklarem Prozessergebnis. Abbildreferenzen werden ebenfalls erneut geprüft. Nicht vorausgewählt bedeutet Prüfung, keine Zusage der Datenaufbewahrung nach Auswahl. Die Android-Studio-Deinstallationsanleitung beschreibt das Entfernen des Editors bei Erhalt von SDK und Signaturschlüsseln.

    Häufige Fragen

    Entfernt Wipe Data das Systemabbild?

    Es setzt die Benutzerdaten des gewählten Geräts zurück. Gemeinsame Abbilder verwalten Sie separat im SDK Manager, nachdem Sie die übrigen Geräte geprüft haben.

    Kann ich den ganzen AVD-Ordner löschen?

    Sichern Sie benötigte Testdaten und löschen Sie Geräte einzeln im Device Manager. Ein gelöschter Elternordner ist schwerer zu prüfen und garantiert keine Wiederherstellung des alten Zustands.

    Warum wächst der Emulatorspeicher erneut?

    Quick Boot kann einen neuen Snapshot speichern, und Test-Apps schreiben neue Daten. Prüfen Sie den gewachsenen Bereich zuerst. Wiederholtes Zurücksetzen verliert auch Zustände, die Sie gerade untersuchen.

    Entwicklungswerkzeuge belegen mit der Zeit viel Speicher. Mole hilft beim Bereinigen von Caches und Finden großer Dateien.

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