如何在 Windows 上卸载 Godot
这份记录覆盖 Godot Engine 4.7.2,通过 winget GodotEngine.GodotEngine 按用户安装,保留本地资料时先备份下面列出的目录。
先退出应用
关闭应用窗口和托盘入口,在任务管理器(Ctrl+Shift+Esc)中核对 Godot_v4.7.2-stable_windows_arm64.exe,只退出路径属于本应用的进程。
数据与设置
| 位置 | 处理 |
|---|---|
%APPDATA%\Godot |
先查看并备份资料,不删除父目录 |
%LOCALAPPDATA%\Godot |
实测为空,不据此删除其他数据 |
用自带卸载器移除应用
打开设置 › 应用 › 已安装的应用,找到本应用并卸载,先保存本地资料,不用删除程序目录代替卸载。
winget 安装时也可用下面的命令,它调用该包的卸载流程。
winget uninstall --id GodotEngine.GodotEngine --exact
检查结果
Get-Process -Name 'Godot_v4.7.2-stable_windows_arm64' -ErrorAction SilentlyContinue
winget list --id GodotEngine.GodotEngine --exact
Test-Path "$env:APPDATA\Godot"
Test-Path "$env:LOCALAPPDATA\Godot"
进程查询没有输出只说明未观察到匹配进程,安装列表查询正常完成且没有匹配才说明本次登记消失,查询报错不代表卸载成功。Test-Path 的 True 表示该路径仍在,False 表示不存在,保留资料时 True 是正常结果。
Mole 会列出什么
实测便携包由 winget 移除,%APPDATA%\Godot 列为个人资料,默认不勾选且批量选择不带走,复测确认设置、项目清单与模板目录仍在。%LOCALAPPDATA%\Godot 此次为空且未列,不把空目录当作缓存删除证据,其他位置的游戏工程保持原样。
这次检查覆盖了什么
记录来自 2026-10-03 至 2026-10-04 的 Windows 11 ARM64 源码测试及复测,卸载使用本包的卸载流程,未验证正式下载包、账号登录、同步内容或其他安装渠道。
