# Mac 移除 Epic、Battle.net 和英雄聯盟前，先保留什麼

> 分清遊戲、存檔和啟動器資料，對照 Epic 與 Riot 的 Mac 步驟，說明 Battle.net 尚未核實的部分。

Published: 2026-06-20 | Updated: 2026-10-31

從 Mac 移除 Epic Games Launcher、Battle.net 或英雄聯盟前，先決定遊戲要不要一起刪，想留下的本機存檔先保存一份核對過的副本，記下每個安裝位置，廠商有提供入口時，先在啟動器裡解除安裝不再需要的遊戲，再移除啟動器。

## 分清遊戲、存檔和啟動器資料

Epic 的[存檔提醒](https://www.epicgames.com/help/c-32735058/c-36403860/a11822150)說明，不支援雲端存檔的遊戲，解除安裝時可能連安裝位置裡的存檔一起移除，要依遊戲核對，不能把啟動器能登入當成進度能找回的證明。

| 項目 | 先確認什麼 | 核對前保留什麼 |
| --- | --- | --- |
| 已安裝遊戲 | 實際安裝位置 | 想保留的存檔和無法取代的本機檔案 |
| 啟動器應用程式 | 對應廠商的 Mac 步驟 | 重新安裝時需要的帳號存取方式 |
| 啟動器資料 | 其他已安裝產品是否仍在使用 | 歸屬不清楚的共享檔案 |
| 雲端存檔 | 遊戲是否支援，進度是否最新 | 想保留的本機存檔的獨立副本 |

同步不是獨立備份，解除安裝前開啟一個重要遊戲，記下應有的進度，把遊戲文件明確指出的本機存檔拷貝到另一處，不存在適用於這份名單裡所有遊戲的通用存檔資料夾。

## 先在 Epic 啟動器裡解除安裝遊戲

Epic 的[遊戲解除安裝說明](https://www.epicgames.com/help/c-32735058/a12795838)區分舊版啟動器和 Preview，舊版開啟遊戲庫，找到遊戲，用它的三點選單選擇解除安裝，再確認，Preview 則從頂部開啟遊戲庫，先開啟遊戲，再用三點選單操作。

先解除安裝一個不再需要的遊戲，再檢查記下的安裝位置，如果想留下已安裝的遊戲，就先別走完整的啟動器重新安裝步驟，Epic 明確提醒，這套流程會移除已安裝遊戲。

決定好遊戲去留後，依 Epic 的 [Mac 啟動器移除步驟](https://www.epicgames.com/help/c-34254770/c-37371353/a14954929)，結束啟動器，在活動監視器裡檢查相關程序，再把應用程式裡的啟動器移到垃圾桶。

完整重新安裝時，Epic 還要求檢查下面這些位置裡的啟動器檔案，這是檢查範圍，不是讓你把五個資料夾整個刪除。

```text
~/Library/Application Support
~/Library/Caches
~/Library/Preferences
~/Library/Logs
~/Library/Cookies
```

移除前先認清具體的啟動器項目，保留無關檔案，以及仍需要的 Epic 或 Unreal Engine 共享資料，[Epic Games Launcher 指南](https://mole.fit/tested-apps/epic-games-launcher)分開記錄了測過的啟動器殘留和沒有測試的遊戲儲存資料。

## Battle.net 依 Blizzard 的 Mac 說明處理

先看 Blizzard 官方的[遊戲解除安裝頁](https://us.support.blizzard.com/en/article/30333)和 [Battle.net 移除頁](https://us.support.blizzard.com/en/article/30304)，有平台選項時選 Mac，趁啟動器還在，決定哪些遊戲要移除，先記下位置、保留需要的本機存檔。

核驗時，這兩頁跳到了登入畫面，所以這裡不轉述未核實的 Battle.net 選單、偏好檔案名稱，也不提供整個刪除 Blizzard 資料夾的清單，如果你也讀不到 Mac 步驟，先停在支援資料夾刪除之前，向 Blizzard 確認目前流程。

不要用 Windows 解除安裝路徑代替，也不要假設移除啟動器就會移除每個遊戲，做完廠商步驟後檢查記下的遊戲位置，仍要玩的 Blizzard 遊戲，資料先保留。

## 先移除英雄聯盟，再看 Riot 共享資料

Riot [目前的 Mac 疑難排解步驟](https://support.riotgames.com/en-us/riot/performance/uninstall-and-reinstall-games)要求完全結束英雄聯盟和 Riot Client，在 Finder 中把應用程式裡的英雄聯盟移到垃圾桶，後面還有清空垃圾桶、重新啟動、重新安裝來驗證當機是否解決的步驟。

如果你只是準備移除，永久清空前先停一下，檢查保留的本機檔案，疑難排解的重新安裝和刪掉每一個 Riot 項目不是同一個目標。

Riot [較早的 Mac 重新安裝指南](https://support.riotgames.com/en-us/league-of-legends/client/reinstalling-league-of-legends)還寫了 `/Users/Shared/Riot Games`，考慮移除前先檢查這個共享資料夾，尤其這台 Mac 還有其他帳號或 Riot 安裝時，新版 Mac 流程沒有列出這一步額外刪除。

較早那頁把英雄聯盟設定放在應用程式內的 `Contents/LOL/Config`，想保留設定副本就在移除應用程式前拷貝，但別把這個資料夾當成通用存檔封存，這兩頁都沒給出獨立、經過核實的 Mac Riot Client 全檔案移除流程，這裡也不補一套猜測。

## 永久刪除前核對結果

Apple 的[垃圾桶說明](https://support.apple.com/guide/mac-help/delete-files-and-folders-on-mac-mchlp1093/mac)介紹了永久刪除前怎麼放回項目，檢查期間先讓移除的內容留在那裡，只有項目仍在垃圾桶裡才有復原機會，把應用程式放回去，也補不回已被解除安裝程式移除的遊戲。

準備重新安裝時，用廠商提供的下載，確認想留下的遊戲、帳號存取和進度都正常，再丟棄保留副本，完整移除時則逐個核對記下的遊戲位置，再看還剩多少空間。

應用程式仍在執行，就先處理執行狀態，別繼續刪資料，[背景程序指南](https://mole.fit/tw/blog/app-still-running-after-uninstall-mac)說明了這種情況，[解除安裝殘留檢查](https://mole.fit/tw/blog/mac-uninstall-leftovers-review-before-delete)說明了怎麼判斷歸屬不清楚的項目，Steam 另外看 [Steam 移除指南](https://mole.fit/tw/blog/how-to-uninstall-steam-mac)。

## Mole 能做什麼

Mole Mac 為 Epic 的 `~/Library/Services/UnrealEditorServices.app` 提供了專門的解除安裝審查項目，仍保留 Unreal Engine 時尤其要自己確認，未勾選表示留給你審查，不代表以後選取時裡面的內容還會保留。

記錄中的 Epic 移除測試沒有安裝遊戲，Battle.net 和 Riot Client 的安裝檢查也沒有建立完整移除覆蓋，不能據此認為 Mole 會保住每個遊戲和存檔，先決定遊戲去留、做好備份，再審查啟動器殘留。

## 常見問題

### 移除 Epic Games Launcher 會保留遊戲嗎？

不要這樣假設，Epic 的完整啟動器重新安裝步驟明確提醒會移除已安裝遊戲，開始前先核對存檔，決定要保留什麼。

### 能把所有 Blizzard 或 Riot 資料夾都刪掉嗎？

這裡找不到可以整個刪除的依據，先讀廠商的 Mac 步驟，檢查共享歸屬，保留需要的遊戲資料，Riot 兩份頁面對共享資料夾的處理也不一樣。

### 重新登入能找回所有存檔嗎？

不要只靠登入判斷，逐個確認遊戲的雲端存檔支援和目前進度，解除安裝前給想保留的本機存檔另外保存一份副本。

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