# Gerencie o espaço do SDK e dos emuladores Android no Mac

> Localize pacotes do SDK, imagens Android e dispositivos virtuais no Mac, remova o que não usa e preserve os dados de teste necessários.

Published: 2026-07-01 | Updated: 2026-10-31

O espaço do Android Studio não se resume ao editor. Pacotes do SDK, imagens de sistema Android e dispositivos virtuais têm funções e custos de recuperação diferentes. Identifique primeiro o maior armazenamento e remova um único pacote ou dispositivo sem uso pelo Android Studio antes de mexer nas pastas.

## Localize o SDK e os dispositivos virtuais

Abra **Tools › SDK Manager** e anote **Android SDK Location**, conforme as [instruções do SDK Manager](https://developer.android.com/studio/intro/update). Se o local for diferente do caminho comum abaixo, siga o que aparece na tela. Os nomes do Android Studio neste guia usam a interface em inglês.

A [referência de diretórios do emulador](https://developer.android.com/studio/run/emulator-commandline) separa imagens compartilhadas dos dados graváveis de cada dispositivo. Estes são locais comuns, não instruções para apagar as pastas superiores:

```text
~/Library/Android/sdk
~/Library/Android/sdk/system-images
~/.android/avd
```

| Armazenamento | Conteúdo | Primeira ação |
| --- | --- | --- |
| Plataformas e ferramentas do SDK | Pacotes para compilar apps Android | Confira os pacotes instalados no SDK Manager |
| Imagens de sistema | Versões e variantes Android dos emuladores | Veja quais dispositivos ainda precisam delas |
| Dados AVD | Apps de teste, ajustes e armazenamento gravável | Inspecione o dispositivo no Device Manager |
| Snapshots | Estado salvo do emulador | Remova apenas estados desnecessários |

O tamanho de uma pasta ajuda a escolher onde investigar, não indica quanto pode ser apagado. Se você configurou outro caminho, examine esse local sem criar uma pasta padrão inexistente.

## Remova pacotes do SDK sem uso

Em **SDK Platforms**, use [**Show Package Details**](https://developer.android.com/about/versions/15/setup-sdk) para distinguir a plataforma das imagens. As [descrições dos pacotes](https://developer.android.com/studio/intro/update) explicam suas funções. Mantenha o que os projetos atuais e a cobertura de testes ainda exigem.

1. Anote o nível de API e a variante da plataforma ou imagem a remover.
2. Desmarque somente esse pacote e escolha **Apply**.
3. Leia a lista de remoções antes de confirmar e mantenha as outras ferramentas marcadas.
4. Compile um projeto ainda mantido e inicie um dispositivo preservado.

Se a compilação precisar da plataforma removida, reinstale o pacote no SDK Manager. Ele precisa continuar disponível e você precisa de conexão para baixá-lo. Não apague o SDK inteiro por causa de uma imagem antiga grande.

## Apague os dados ou exclua um dispositivo

O [guia do Device Manager](https://developer.android.com/studio/run/managing-avds) mostra **View › Tool Windows › Device Manager** dentro de um projeto. Use **Show on Disk** no menu do dispositivo para localizar os arquivos reais e **Stop** antes de alterar os dados.

Escolha **Wipe Data** para manter o dispositivo e redefinir seus dados de usuário, ou **Delete** quando não precisar mais dele. Exporte antes os dados de teste e as evidências necessárias para reproduzir problemas. Criar outro dispositivo não recupera o estado antigo.

Isso é diferente de desinstalar uma imagem compartilhada no SDK Manager. Confira os dispositivos restantes antes de considerar uma imagem sem uso. Um dispositivo novo não é um backup do que foi apagado.

## Reduza snapshots sem apagar o dispositivo

A [documentação de snapshots](https://developer.android.com/studio/run/emulator-snapshots) explica que eles guardam ajustes do sistema, estado dos apps e dados de usuário. Abra o painel de snapshots do emulador, selecione um desnecessário e use o controle de exclusão. Preserve estados nomeados ainda úteis para depurar.

O Quick Boot salva um estado de inicialização por padrão. Apagá-lo pode exigir uma inicialização a frio e gerar outro snapshot depois. Um estado que reproduz um teste com falha continua útil mesmo quando outros snapshots podem ser recriados.

Se o estado salvo não iniciar, tente primeiro **Cold Boot** no Device Manager. Isso inicia sem carregar o snapshot, em vez de começar o diagnóstico redefinindo os dados do dispositivo.

## Confira o resultado antes de remover mais

Volte aos mesmos locais do SDK e dos AVDs. Confirme que o pacote ou dispositivo pretendido sumiu e teste o projeto e o dispositivo mantidos antes de continuar. Se o espaço quase não mudar, use a tabela para examinar o outro armazenamento.

Remoções pelo SDK Manager e redefinições não garantem recuperação pelo Lixo do Mac. Guarde uma cópia independente dos dados insubstituíveis. Para arquivos movidos manualmente, a [orientação da Apple sobre remoção de apps](https://support.apple.com/en-us/102610) explica que eles ainda ocupam espaço no Lixo até a exclusão definitiva. Mantenha-os ali durante a conferência.

O Gradle é uma decisão separada, tratada no guia de [caches de desenvolvimento no Mac](https://mole.fit/pt-br/blog/how-to-clear-dev-caches-mac). Para ferramentas Apple, use o [guia de armazenamento do Xcode](https://mole.fit/pt-br/blog/how-to-clean-up-xcode-mac), sem aplicar caminhos Android a outro SDK.

## Onde o Mole entra

No Mole Mac, **Limpar** agrupa as linhas Android elegíveis em **Ferramentas de desenvolvimento**. **Snapshots de inicialização rápida do emulador Android** trata das pastas automáticas `snapshots/default_boot`, não dos snapshots nomeados. **Imagens de sistema Android não usadas** mostra imagens sem referência AVD conhecida, desmarcadas para revisão. Um inventário incompleto de referências impede que sejam oferecidas.

O Mole verifica o emulador novamente antes de apagar e recusa essas linhas se ele estiver ativo ou se a consulta de processos não confirmar que parou. As referências das imagens também são verificadas outra vez. Desmarcado significa revisar, não que os dados serão mantidos depois da seleção. O [guia de desinstalação do Android Studio](https://mole.fit/tested-apps/android-studio) mostra como remover o editor mantendo SDK e chaves de assinatura.

## Perguntas frequentes

### Wipe Data remove a imagem de sistema?

Ele redefine os dados de usuário do dispositivo escolhido. Imagens compartilhadas são gerenciadas separadamente no SDK Manager, e esse caminho só vem depois de conferir os dispositivos restantes.

### Posso apagar a pasta AVD inteira?

Preserve os dados de teste necessários e exclua os dispositivos individualmente pelo Device Manager. Apagar a pasta superior dificulta a conferência e não garante recuperar o estado anterior.

### Por que o armazenamento do emulador cresce de novo?

O Quick Boot pode salvar outro snapshot e os apps criam dados durante os testes. Identifique o armazenamento que cresceu antes de repetir a limpeza. Redefinições repetidas também apagam o estado em investigação.

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