# Mac の Epic、Battle.net、League of Legends を削除する

> ゲーム、セーブ、ランチャーを分け、Epic と Riot の Mac 向け手順と Battle.net の未確認範囲を確認します。

Published: 2026-06-20 | Updated: 2026-10-31

Mac から Epic Games Launcher、Battle.net、League of Legends を削除する前に、ゲームも削除するか決めます。必要なローカルセーブの確認済みコピーと各インストール先を残し、公式の操作がある場合は不要なゲームをランチャーから先にアンインストールします。

## ゲーム、セーブ、ランチャーのデータを分ける

Epic の[セーブについての注意](https://www.epicgames.com/help/c-32735058/c-36403860/a11822150)では、Cloud セーブ非対応のゲームはアンインストールでインストール先内のセーブも消える可能性があります。ログインできることだけを進行状況の復元可能性と考えず、ゲームごとに調べます。

| 項目 | 最初に確認すること | 確認まで残すもの |
| --- | --- | --- |
| インストール済みゲーム | 実際のインストール先 | 必要なセーブと代替不能なローカルファイル |
| ランチャーアプリ | 対応するメーカーの Mac 向け手順 | 再インストールに必要なアカウントへのアクセス |
| ランチャーデータ | 他のインストール済み製品も使っているか | 所有元が不明な共有ファイル |
| Cloud セーブ | 対応状況と最新の進行状況 | 必要なローカルセーブの独立したコピー |

同期は独立したバックアップではありません。削除前に重要なゲームを開いて進行状況を控え、ゲームの公式文書で特定したローカルセーブを別の場所にコピーします。この一覧全体に共通するセーブフォルダはありません。

## Epic のゲームを先にランチャーで削除する

Epic の[ゲーム削除手順](https://www.epicgames.com/help/c-32735058/a12795838)は従来版と Preview を区別しています。従来版ではライブラリで対象を見つけ、三点メニューのアンインストール操作を選んで確認します。Preview では上部からライブラリを開き、ゲームを開いてから三点メニューを使います。

まず不要なゲームを一つ削除し、控えたインストール先を確認します。ゲームを残したい場合は、ランチャーの完全な再インストール手順に進む前に止まってください。Epic はその手順でインストール済みゲームが削除されると注意しています。

ゲームの扱いを決めたら、Epic の [Mac 向けランチャー削除手順](https://www.epicgames.com/help/c-34254770/c-37371353/a14954929)に従い、終了後にアクティビティモニタで関連プロセスを確認し、アプリケーション内のランチャーをゴミ箱に移します。

完全な再インストールでは、次の場所にランチャー固有のファイルが残っていないかも確認します。この五つは確認範囲であり、丸ごと削除するフォルダではありません。

```text
~/Library/Application Support
~/Library/Caches
~/Library/Preferences
~/Library/Logs
~/Library/Cookies
```

移動前にランチャー固有の項目を特定します。無関係なファイルや必要な Epic、Unreal Engine の共有データは残してください。[Epic Games Launcher ガイド](https://mole.fit/tested-apps/epic-games-launcher)では、記録された残留データと未検証のゲーム保存領域を区別しています。

## Battle.net は Blizzard の Mac 手順を確認する

Blizzard 公式の[ゲーム削除ページ](https://us.support.blizzard.com/en/article/30333)と [Battle.net 削除ページ](https://us.support.blizzard.com/en/article/30304)から確認し、選択肢があれば Mac の手順を選びます。ランチャーがある間に削除するゲームを決め、保存先を控え、必要なローカルセーブを残します。

検証時に両ページはログイン画面へ転送されたため、未確認のメニュー、環境設定ファイル名、Blizzard フォルダ一括削除一覧はここに掲載しません。Mac の手順を読めない場合はサポートフォルダを削除せず、Blizzard に現在の方法を確認してください。

Windows の削除先を代用したり、ランチャー削除で各ゲームも消えると考えたりしないでください。公式手順の後に控えたゲーム保存先を確認し、引き続き使う Blizzard ゲームのデータは残します。

## League of Legends を先に削除し、Riot の共有データを確認する

Riot の[現在の Mac トラブル対処手順](https://support.riotgames.com/en-us/riot/performance/uninstall-and-reinstall-games)は League of Legends と Riot Client を完全に終了し、Finder のアプリケーションから League of Legends をゴミ箱へ移すよう案内しています。その後はゴミ箱を空にし、再起動と再インストールでクラッシュを確認する流れです。

削除が目的なら、完全消去の前に残すローカルファイルを確認します。不具合対処の再インストールと Riot 関連の全項目削除は違う作業です。

Riot の[以前の Mac 再インストールガイド](https://support.riotgames.com/en-us/league-of-legends/client/reinstalling-league-of-legends)は `/Users/Shared/Riot Games` も挙げています。ほかのアカウントや Riot のインストールがある場合は特に、中身を確認してから判断します。新しい Mac 手順にはこの追加削除はありません。

以前のページは設定をアプリ内の `Contents/LOL/Config` に置いています。必要な設定はアプリ削除前にコピーしますが、汎用のセーブ保管庫とは考えないでください。どちらにも Mac の Riot Client 全ファイルを別途消す検証済み手順はないため、ここでは推測で補いません。

## 完全削除の前に結果を確認する

Apple の[ゴミ箱の説明](https://support.apple.com/guide/mac-help/delete-files-and-folders-on-mac-mchlp1093/mac)では、完全削除前に項目を戻す方法を案内しています。確認中はゴミ箱に残します。戻せるのは項目がそこにある間だけで、アプリを戻してもアンインストーラが既に消したゲームは再作成されません。

再インストールでは公式のダウンロードを使い、必要なゲーム、アカウントへのアクセス、進行状況を確認してから保管コピーを処分します。完全削除なら、記録した各ゲームの場所を調べてから空き容量を確認します。

アプリが動いているなら、先に解決してからデータを扱います。[バックグラウンドプロセスのガイド](https://mole.fit/ja/blog/app-still-running-after-uninstall-mac)と[残留項目の確認方法](https://mole.fit/ja/blog/mac-uninstall-leftovers-review-before-delete)を参照してください。Steam は別の [Steam 削除ガイド](https://mole.fit/ja/blog/how-to-uninstall-steam-mac)で扱います。

## Mole が扱う範囲

Mole Mac には Epic 向けの `~/Library/Services/UnrealEditorServices.app` のアンインストール確認項目があります。Unreal Engine を残す場合は特に内容を確認してください。未選択は確認を待つ状態で、後から選んでも内容を保持するという意味ではありません。

記録された Epic の削除テストではゲームをインストールしておらず、Battle.net と Riot Client のインストール確認も完全な削除範囲を確立していません。すべてのゲームやセーブが Mole によって保持される証拠とはせず、残留項目の確認前にゲームとバックアップの判断を済ませます。

## よくある質問

### Epic Games Launcher を削除してもゲームは残りますか？

残るとは考えないでください。Epic の完全再インストール手順はゲームの削除を警告しています。開始前にセーブと残したい内容を確認します。

### Blizzard や Riot のフォルダをすべて消せますか？

一括削除の根拠はありません。公式の Mac 手順と共有元を確認し、必要なゲームデータを保持します。Riot の二つのページも共有フォルダの扱いが異なります。

### 再ログインですべてのセーブが戻りますか？

ログインだけに頼らず、ゲームごとの Cloud 対応と現在の進行状況を確認します。必要なローカルセーブは削除前に別のコピーを残してください。

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