# Desktopfenster-Manager hohe GPU-Last: Ursachen und Lösungen

Der Desktopfenster-Manager (`dwm.exe`) braucht GPU, CPU und Arbeitsspeicher, weil er jedes Fenster, das Sie sehen, zu einem einzigen Desktopbild zusammensetzt. Seine Last steigt und fällt also mit dem, was auf dem Bildschirm passiert: Bildwiederholrate, Zahl der Displays, HDR, visuelle Effekte und vor allem Apps, die ständig neu zeichnen. Eine hohe GPU-Last von DWM ist meist ein Symptom einer anderen App oder einer Anzeigeeinstellung, kein Fehler in DWM selbst, und die Lösung besteht darin herauszufinden, was ihn füttert.

DWM lässt sich nicht abschalten, und ihn im Task-Manager zu beenden bringt nichts. Sinnvoll ist, ihn an Ihrem eigenen Setup zu messen, immer nur eine Sache zu ändern und den Grafiktreiber aktuell zu halten.

## Was der Desktopfenster-Manager macht

Microsofts [Übersicht zum Desktopfenster-Manager](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/dwm/dwm-overview) beschreibt das Modell: Fenster zeichnen nicht mehr direkt auf den Bildschirm. Jede App zeichnet in eine Offscreen-Oberfläche im Videospeicher, und DWM setzt diese Oberflächen zu dem Desktopbild zusammen, das beim Display ankommt. Microsoft nennt visuelle Effekte, Fensterrahmen, Animationen beim Fensterwechsel und Unterstützung hoher Auflösungen als Dinge, die diese Komposition erst möglich macht.

Deshalb läuft DWM dauerhaft. Laut der [Referenz zu DwmEnableComposition](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/api/dwmapi/nf-dwmapi-dwmenablecomposition) ist die Funktion seit Windows 8 veraltet, und DWM lässt sich nicht mehr programmgesteuert deaktivieren; ein Aufruf, der die Komposition abschalten soll, hat keine Wirkung. Unter Windows 10 und Windows 11 gibt es keinen unterstützten Desktop ohne ihn.

Wer `dwm.exe` im Task-Manager beendet, entfernt damit nicht die Apps und Einstellungen, die die Last verursacht haben, also kommen dieselben Werte zurück. Was wie DWMs eigener Hunger aussieht, sind in Wahrheit die Kosten dafür, alles zusammenzusetzen, was die anderen Programme zeichnen.

## Warum GPU, CPU und Arbeitsspeicher steigen

Komposition kostet mehr, wenn mehr Pixel, mehr Bilder oder mehr Oberflächen zusammenzusetzen sind. Die häufigsten Ursachen:

- **Hohe Bildwiederholrate.** Bei 144 Hz setzt DWM bis zu 144 Bilder pro Sekunde zusammen statt 60. Alles, was sich in dieser Zeit auf dem Bildschirm ändert, muss mit dieser Rate neu zusammengesetzt werden.
- **Mehrere Displays oder gemischte Skalierung.** Jedes Display ist ein eigener Ausgang, und ein Notebook-Panel mit 150 % Skalierung neben einem externen Monitor mit 100 % bedeutet, dass Fenster beim Wechsel zwischen beiden neu skaliert werden. Ein hochauflösender externer Monitor fügt jedem Bild eine große Menge Pixel hinzu.
- **HDR.** Microsofts [Seite zu den HDR-Einstellungen](https://support.microsoft.com/en-us/windows/hardware/display-graphics/hdr-settings-in-windows) sagt, dass das Abspielen von HDR-Inhalten im Akkubetrieb die Akkulaufzeit verkürzen kann, weshalb Notebooks HDR automatisch abschalten, wenn sie vom Strom getrennt werden. Am Desktop-PC bleibt es an, und es ist eine weitere Variable, die sich zu testen lohnt.
- **Transparenz- und Animationseffekte.** Die Acrylunschärfe hinter Start, der Taskleiste und manchen Fenstern muss neu berechnet werden, wenn sich ändert, was dahinter liegt.
- **Apps, die ständig neu zeichnen.** Ein Browser, der ein Video abspielt, ein Spiel im randlosen oder Fenstermodus, ein Bildschirmrekorder oder Streaming-Tool, ein Spiel- oder Chat-Overlay, ein animierter Hintergrund oder ein Hardware-Monitor, der jedes Bild aktualisiert, liefern DWM alle ununterbrochen neue Inhalte. Das ist die häufigste Ursache, und deshalb wirkt DWM oft beschäftigt, während Sie „nichts machen“, aber ein pausiertes Video in einem Hintergrund-Tab oder ein Overlay noch läuft.
- **Grafiktreiber.** DWMs Arbeit läuft über den GPU-Treiber, also taucht ein Treiberfehler unter DWMs Namen auf. Intel hat einen Fall in einem Supportartikel dokumentiert: [Speicherwachstum von dwm.exe auf Intel-Prozessoren der 6. bis 10. Generation](https://www.intel.com/content/www/us/en/support/articles/000058381/graphics.html) mit Windows-10-Treibern ab 27.20.100.8587, beginnend bei etwa 30 MB und so lange anwachsend, bis das System abstürzen konnte. Intels Lösung ist der Windows-DCH-Treiber 30.0.101.1191 oder neuer, nach einer sauberen Treiberinstallation, falls Windows Update einen anderen installiert hatte. Wenn Sie einen älteren Intel-Treiber haben und der Speicher von DWM immer nur wächst, prüfen Sie das zuerst.

Zum Arbeitsspeicher von DWM gehören die Oberflächen, die er zusammensetzt. Mehr Fenster, größere Displays und stärkere Skalierung bedeuten mehr Oberflächen, ein Setup mit mehreren Monitoren braucht also spürbar mehr als ein einzelnes Notebook-Panel. Stetiges Wachstum über Stunden bei denselben offenen Fenstern ist dagegen nicht normal.

## Zuerst im Task-Manager messen

Drücken Sie `Ctrl + Shift + Esc`. Suchen Sie auf der Registerkarte Prozesse den Desktopfenster-Manager. Fehlt die Spalte GPU, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf eine beliebige Spaltenüberschrift und aktivieren Sie GPU und GPU-Modul.

Lesen Sie diese beiden Spalten zusammen. Microsofts [Artikel zur GPU im Task-Manager](https://devblogs.microsoft.com/directx/gpus-in-the-task-manager/) erklärt, dass der GPU-Wert eines Prozesses die Auslastung seiner am stärksten ausgelasteten Engine über alle GPUs ist, und die Spalte GPU-Modul zeigt, welche GPU und Engine das ist, etwa `GPU 0 - 3D`. Zwei Prozesse können beide hohe Werte zeigen und dabei unterschiedliche Engines nutzen; eine Video-App auf der Engine Video Decode und DWM auf 3D konkurrieren also nicht um dasselbe.

Wählen Sie auf der Registerkarte Leistung links jede GPU aus, um ihre Engines sowie den dedizierten und gemeinsam genutzten Speicher im Zeitverlauf zu sehen. Klicken Sie auf der Registerkarte Details mit der rechten Maustaste auf die Überschrift, wählen Sie Spalten auswählen und fügen Sie für `dwm.exe` die GPU-Auslastung oder den dedizierten und gemeinsam genutzten GPU-Speicher hinzu. Derselbe Artikel warnt, dass gemeinsam genutzter Speicher bei mehr als einem Prozess gezählt werden kann, sodass die Summen pro Prozess mehr ergeben können, als die GPU tatsächlich nutzt. Die GPU-Spalten brauchen einen Treiber mit WDDM 2.0 oder neuer.

Notieren Sie drei Dinge, bevor Sie etwas ändern: welche Engine DWM nutzt, ob der Wert dem folgt, was Sie gerade tun, und ob der Speicher stabil bleibt oder steigt.

## Die Ursache Schritt für Schritt eingrenzen

Ändern Sie eine Sache, beobachten Sie DWM eine Minute lang und machen Sie sie rückgängig, wenn sich nichts bewegt hat.

1. **Apps einzeln schließen.** Fangen Sie mit allem an, was sich bewegt: Video im Browser, ein Spiel, Aufnahme- oder Streaming-Software, Overlays von Spiele-Launchern, Chat- und GPU-Tools, animierte Hintergründe. Minimieren reicht nicht immer, weil manche Apps auch im Hintergrund weiter Bilder ausgeben. Fällt DWM, wenn eine App geschlossen wird, ist diese App die Ursache, und ihre eigenen Einstellungen (Hardwarebeschleunigung, Framelimit, Overlay-Schalter) sind der Ort zum Suchen.
2. **Ein Display trennen.** Beruhigt sich DWM, wenn ein Monitor abgesteckt ist, sind die zusätzliche Auflösung, Bildwiederholrate oder gemischte Skalierung die Last. Schließen Sie ihn danach wieder an; das ist ein Test, keine Lösung.
3. **Die Bildwiederholrate senken.** Microsofts [Anleitung zur Bildwiederholfrequenz](https://support.microsoft.com/en-us/windows/change-your-display-refresh-rate-in-windows-c8ea729e-0678-015c-c415-f806f04aae5a) nutzt Einstellungen › System › Anzeige › Erweiterte Anzeige › Aktualisierungsrate auswählen. Eine Rate mit Sternchen ändert auch die Auflösung. Bei Displays, die es unterstützen, gibt es auf derselben Seite die dynamische Aktualisierungsrate, die die Rate nur bei Bedarf anhebt; Microsoft weist darauf hin, dass eine niedrigere Rate Akku spart. Stellen Sie sie zum Vergleich wieder zurück.
4. **Transparenz und Animation ausschalten.** Microsofts [Schritte für visuelle Effekte](https://support.microsoft.com/en-us/accessibility/windows/make-it-easier-to-focus-on-tasks) führen zu Einstellungen › Barrierefreiheit › Visuelle Effekte, wo Sie Transparenzeffekte und Animationseffekte ausschalten können. Oberflächen werden deckend und Fenster hören auf zu animieren. Beide Schalter lassen sich auf demselben Weg wieder einschalten.
5. **HDR testweise ausschalten.** Wählen Sie unter Einstellungen › System › Anzeige oben das HDR-Display aus, falls Sie mehrere haben, schalten Sie HDR aus und vergleichen Sie.

## Grafikeinstellungen, die sich lohnen

Windows hat zwei Grafikoptionen, die ändern, wie Bilder bei DWM ankommen. Beide finden Sie unter Einstellungen › System › Anzeige › Grafik.

**Optimierungen für Fensterspiele.** Laut Microsofts [Seite zu Fensterspielen](https://support.microsoft.com/en-us/windows/optimizations-for-windowed-games-in-windows-11-3f006843-2c7e-4ed0-9a5e-f9389e535952) stellt dieser Schalter unter Standardeinstellungen kompatible DirectX-10- und DirectX-11-Spiele im Fenster- und randlosen Fenstermodus vom älteren Blt-Präsentationsmodell auf das Flip-Modell um und senkt so die Bildlatenz. Ist DWM beschäftigt, während so ein Spiel läuft, schalten Sie die Option ein und starten Sie das Spiel neu. Das Spiel in den exklusiven Vollbildmodus zu schalten, sofern es einen bietet, ist ein weiterer Vergleich.

**Hardwarebeschleunigte GPU-Planung.** Microsofts [DirectX-Team erklärt](https://devblogs.microsoft.com/directx/hardware-accelerated-gpu-scheduling/), dass diese Option einen Großteil der GPU-Planung von Windows auf die GPU selbst verlagert und in den Grafikeinstellungen nur erscheint, wenn sowohl die GPU als auch ihr Treiber mit WDDM 2.7 oder neuer sie unterstützen. Sie verringert nicht, was DWM zusammensetzt, also behandeln Sie sie als A/B-Test: umschalten, neu starten, wenn Windows darum bittet, dieselbe Arbeit wiederholen und den Zustand behalten, der sich auf Ihrer Hardware besser verhält.

## Grafiktreiber aktualisieren oder zurücksetzen

Microsofts [Treiberanleitung](https://support.microsoft.com/en-us/windows/update-drivers-through-device-manager-in-windows-ec62f46c-ff14-c91d-eead-d7126dc1f7b6) empfiehlt zuerst Windows Update und, falls Sie einen Treiber herunterladen, nur von der offiziellen Website des Herstellers. Bei Grafik heißt das die Supportseite Ihres PC-Herstellers (Notebooks nutzen oft angepasste Treiber) oder direkt Intel, AMD oder NVIDIA. Klappen Sie im Geräte-Manager Grafikkarten auf, um zu sehen, welche GPUs Sie haben.

Haben die DWM-Probleme direkt nach einem Treiberupdate begonnen, setzen Sie den Treiber zurück: Klicken Sie im Geräte-Manager mit der rechten Maustaste auf die Grafikkarte, wählen Sie Eigenschaften, öffnen Sie die Registerkarte Treiber, wählen Sie Treiber zurücksetzen und starten Sie neu, wenn Sie dazu aufgefordert werden.

Wenn das Bild ruckelt, schwarz wird oder einfriert, Windows aber noch reagiert, drücken Sie `Win + Ctrl + Shift + B`. Microsofts [Liste der Tastenkombinationen](https://support.microsoft.com/en-us/windows/keyboard-shortcuts-in-windows-dcc61a57-8ff0-cffe-9796-cb9706c75eec) beschreibt sie als Aufwecken des Geräts bei leerem oder schwarzem Bildschirm. Sie ist für eine hängende Anzeige gedacht, nicht als Lösung für einen Treiber, der dauerhaft Speicher verliert.

## Was Sie nicht tun sollten

- **`dwm.exe` nicht beenden.** Es ist der Teil von Windows, der den Desktop zeichnet, und die Ursache seiner Last liegt woanders.
- **Nicht versuchen, DWM zu deaktivieren**, weder über Dienste, die Registrierung, „Debloat“-Skripte noch über Tools, die angeblich die Komposition abschalten. Seit Windows 8 lässt er sich nicht deaktivieren; solche Eingriffe bewirken im besten Fall nichts und hinterlassen im schlimmsten Fall einen Desktop, der schwer wiederherzustellen ist.
- **Keine Systemdateien umbenennen oder ersetzen**, etwa `dwm.exe` oder `dwmcore.dll`.
- **Keine Registrierungstricks für GPU-Priorität oder -Planung aus Foren übernehmen.** Nutzen Sie die Schalter in den Einstellungen, die Sie wieder zurückstellen können.
- **Keinen Treiberreiniger von einer unbekannten Website ausführen.** Verlangt ein Hersteller eine saubere Installation, wie Intels Artikel, folgen Sie den Anweisungen dieses Herstellers.

## Wo Mole hilft

Mole for Windows ändert keine Anzeige-, HDR-, Grafik- oder Treibereinstellungen und rührt DWM nicht an. Die Seite Status zeigt CPU-, Speicher-, Datenträger- und Netzwerkaktivität sowie eine GPU-Kachel mit der Auslastung der am stärksten ausgelasteten Engine im Zeitverlauf, dem Videospeicher, sofern der Treiber ihn meldet, und der GPU-Temperatur bei Treibern, die eine liefern. Die Prozessliste zeigt CPU und Arbeitsspeicher jeder App, gruppiert nach zugehöriger App; eine GPU-Spalte pro Prozess hat sie nicht, nutzen Sie also die Spalten GPU und GPU-Modul im Task-Manager, um zu sehen, welcher Prozess die GPU antreibt. Den Rest erklärt der [Abschnitt Status in der Hilfe](/de/windows/help).

Ein Vorgehen, das hilft: Beobachten Sie Moles GPU-Kachel, während Sie Apps nacheinander schließen, und der Abfall zeigt Ihnen, welche App DWM gefüttert hat. Steigt stattdessen die CPU, lesen Sie [hohe CPU-Auslastung unter Windows](/de/windows/blog/windows-high-cpu-usage); bei Arbeitsspeicher [hohe Arbeitsspeichernutzung unter Windows](/de/windows/blog/windows-high-memory-usage); und wenn das Notebook dazu noch heiß wird, [Windows-Notebook überhitzt](/de/windows/blog/windows-laptop-overheating).

## Häufige Fragen

### Ist dwm.exe ein Virus?

Der echte Desktopfenster-Manager ist Teil von Windows und setzt jedes Fenster zusammen, das Sie sehen. Eine hohe Auslastung spiegelt wider, was andere Apps zeichnen, keine Schadsoftware.

### Kann ich den Desktopfenster-Manager deaktivieren?

Nein. Seit Windows 8 lässt sich die DWM-Komposition nicht abschalten, und wenn Sie den Prozess beenden, startet Windows ihn einfach neu. Senken Sie seine Last, indem Sie die App oder Anzeigeeinstellung findest, die ihn beschäftigt.

### Warum hat der Desktopfenster-Manager eine hohe GPU-Last, obwohl nichts geöffnet ist?

Meist zeichnet noch etwas: ein pausierter Video-Tab, ein Overlay, ein animierter Hintergrund oder ein Monitoring-Widget. Eine hohe Bildwiederholrate oder mehrere Displays heben die Grundlast an. Schließen Sie diese Dinge einzeln und beobachten Sie die Spalte GPU.

### Warum wächst der Speicher von dwm.exe ständig?

Etwas Wachstum mit mehr Fenstern und Displays ist normal. Speicher, der bei denselben offenen Fenstern stundenlang steigt, deutet auf ein Treiberproblem hin; Intel hat ein solches dwm.exe-Leck dokumentiert und es im Treiber 30.0.101.1191 behoben.


Canonical: https://mole.fit/de/windows/blog/desktop-window-manager-high-gpu
